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游戏目的 


1.理解事物之司的关系 

2.提高孩子的发散思维能力 


游戏准备 


1.游戏图例6张 

2.《走小路》游戏图1张 

3.棋子2枚(自备)。我们引导孩子逐一观察并找出6张游戏图例上事物之间的关系,尽量鼓励孩子说出事物间更多的关系。 


游戏玩法 


玩法1:找关系 


游戏图关系举例 

图1:大/小,高/矮,重/轻…… 

图2:成年/幼年,大/小,高/矮,母/子,照顾/被照顾…… 

图3:夏天/冬天,冷/热…… 

图4:动物/栖息场所…… 

图5:物品/开启物品的工具,做一件事同时用的两样物品.被打坏/打…… 

图6:做一件事同时用的两样物品…… 


温馨提示 


1.图例上物品之间的关系大都是多重的,我们要鼓励孩子尽量多找出几种关系。 

2.给出的答案只是示例,并不代表只有这些关系,我们也不要用自己的思路限制孩子,只要孩子说出的关系合乎情理即可。比如,图4也可以说是“能活动/不能活动“的关系。 

3.提供的答案是比较抽象的语言,我们不必要求孩子一定按答案来回答。如,虽然孩子说不出幼年与成年的关系,但只要他说出“小马可以变成大马”或“小马长大了就是大马”,也应给予肯定。 

4.孩子说完关系后.我们还可以把他没有说出的关系进一步解释一下。同样.应该用一些孩子容易理解的语言,如“生物/栖息场所“的关系.可以进一步解释为“小朋友住在房子里,小鸟住在鸟窝里。” 


玩法2:走小路 


准备 

《走小路》游戏图;剪下并混合6张游戏图例,扣放在桌面上;每人各选一枚棋子放在游戏图的“起点”处。 


玩法 

一人先翻开一张游戏图例,移动棋子至与这张游戏图例上关系相同且离棋子最近的一幅图画上.并说出两者都有什么相同的关系(对方检查是否有锚),然后把这张游戏图例放在一边。 

另一人继续翻游戏图例进行游戏(6张游戏图例都翻完后重新混合、扣放,再继续进行),先到“终点”者为胜。 


温馨提示 


在此游戏中.取胜的策略有两个一是设法使自己尽量多走几步,二是尽量让对方少走几步。 

因为游戏图例上的关系是多重的,所以棋子可以前进的格子也就可能不同。比如.开始时翻开游戏图例5.按“做一件事同时用的两样物品”找相同可以到第2格,而按“物品/开启物品的工具”找相同可以到第5格,孩子逐渐就会发现:从某种角度出发可以走得更远。 


在游戏中,双方还要互相监督.棋子只能移到与游戏图例关系(说出的那种关系)相同且离棋子最近的图画上,不能跳过。比如.走到第一格后翻开游戏图例1,孩子说是“大/小“关系,要走到第三格(大母鸡和小鸡),我们可提出不同意见:“我认为琴和琴弓的关系也是大/小关系,你只能走到第二格。”双方可以充分表达自己的意见,让对方尽可能少走几步。只要反对意见成立.对方就得接受。这将进一步引导孩子发现事物之可可能存在的更多的关系。

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